(´・ω・`)
最近の成果は「DUE TOMORROW」難クリア!
もちろん!正規!!!
ではなく乱bb
やっぱり苦手意識がつくとダメですね...orz
乱のが楽でした♪
正規3回くらいやって撃沈
乱2回目で難クリア!
やりこんでないだけですがね~ノд`;
中盤は全て繋げ、100%でトリル突入!
やっぱりランダム最高~~~!!!!
らすトリルは1 4 、合わせが3という当たり譜面
1左親指 3右親指4右人差し指でやり、アンミツやりやすいw
最後で気を少しぬいてしまったため10%代でなんとか越しました
それと有名ですが最初の譜面で最後のトリルが解るのを↓↓
「DUEは最初の軸と最初に6つしかこないノーツが最後のトリルになって、最初の軸と(2):(1)のリズムになってる(1)のノーツが最後のトリルの合わせになります@w@v 」
あとBMSで☆2 Air another+ を難クリア!
BP23とギリギリでしたがめっさうれしかったですノω`*)
もっとガンバリマス!!!
あまりやってません・・・
でも成果が一つダケ!
「One More Lovely」難クリア
これは~~~~!!や~~~っと!!!
最後のアンミツができた(′・ω・`)
ラス発狂前までは100%意地できるのですが・・・
発狂で60%くらいまで減り
最後のトリルでガチャーン\(^o^)/
ミラーでやりました
最後のコツは(ミラー1P側で話します)
発狂の軸である7鍵を死守すること!!
次に6鍵と5鍵に来るノーツを7鍵のリズムで押して
7鍵のリズムのまま真ん中の軸に移動する!
←は適当で>w<
ミスカウンは・・・忘れましたw
それとAAの最初のいっぱい来る所をBP5で抑える快挙!
中盤前までは20くらいに増えてましたが(笑)
発狂は相変わらずダメダメ・・・
1048式では限界!?
金策練ってきますw RYOさん500円よろ@w@
季節外れのお年玉が発掘されてタナボタな気分のATS*です
一昨日も昨日も今日もデラ尽くしな日々が続いてました
それ相応に結果がいっぱい(?)でました!
↓↓
「Innocent Walls」灰 穴 難クリア
「Sense 2007」穴 難クリア
「AA」BP30で更新
BMS★5「夜桜 -桜吹雪-」易クリア
最初は「Innocent Walls」~
白壁でお馴染みのこの曲w
ティティティティティーティッティティティティ・・・・・・
縦レンもいっぱい!
灰・穴両方とも正規でやりましたが、どうしても出来ないところがありました
(S+1+7)×2 です。。。
これ一回だけならいいのですが、セットで連続でふってくるためタイミングが合わずBAD、PORRが続出 ノд`;
リョウさんに聞いた所
リョウさん「あれ意外と早いよ?」
お手本でやってくれました
・・・
かなり早い! これを参考に灰を難正規で挑戦!
そしたらあまり減らず、白壁に突入~
壁を2%か4%で抜けなんとかクリア!!!
そして次は穴に挑戦~
灰より残った@w@;。。。 どっちが難しいかわからんw;
「Sense 2007」穴 難クリア♪
GOLDのおねーちゃんsが踊りに踊ってるPVが印象的ですw
譜面は正規でイキマしたb
中盤発狂で12%残し、その直後の皿がいっぱい来るところを繋げ内心ドキドキ!
縦連打は焦らず、ゆっくり、丁寧に!!
のこったーーー!!
10%残してクリア! ノリノリのこの曲とも当分オサラバかもですねw
次は「AA」BP更新とBMS★5「夜桜 -桜吹雪-」易クリア
「AA」はもう難安定!?とは思いますが、序盤が減らなくなっただけで発狂は相変わらず皿2枚シカトしています。。。
あの皿どーやったらトレンジャーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! 無理;;;
「夜桜 -桜吹雪-」は発狂BMSで★5の曲です
ん~w 名曲!! 前は回復ゲージいじってチキンクリアしちゃってました。。。
ゲージをデフォに戻してからずっとやっていて、やっとクリアできた!
総ノーツ数は冥と一緒で2000、BPは106でした。。。 このBPも目標にしていきますbb
beatmaniaⅡDXの攻略サイト見たら扇子は乱お勧め、皿+1,2トリル+α。1Pには辛い配置が多いとの事で正規はお勧めできないと・・・
皿+1,2はアンミツ>w<
廃人寺生活スタートですね
最近の結果は~っと。。。穴9LVフルコンに萌えてます
それに今日はブラジャ穴を
発狂の最後の最後のS+同時押しで切り、ゲーセンで嘆いていました ノω;
この曲ももうすぐ鳥でそう!!
10LVは一曲もありませんがw
それと今日はタイトルの通り「立ち方」について調べてみました
疲れない立ち方というのはもちろんまっすぐ立つ事です
地球には「引力」があり、体が地球の中心に引かれています
人が立ったり、立ち上がったりするときはこの「引力」に逆らわなければなりません
そこで一番効率がいいのが↑↑で述べたとおり、「まっすぐ」です
何故かというと人間には背骨というのがあり、その背骨はわん曲しています
これが「バネ」の代わりになり、体への負担を減らしてくれます
beatmaniaをしているときはこの姿勢が一番!!
とは言い切れません
ほかの立ちかたは
片方の足に体重の乗せ、もう片方の足にはあまり体重を掛けないという立ち方です
「まっすぐ」と違って体への負担は大きいですが
体重を乗せている足で、ノーツを見やすい高さを固定し
もう片方の体重が余りかかってない足でリズムを取る
という利点があります
因みに自分は「まっすぐ」で、リズムは頭を微かに揺らして取る様にしてます (某皆伝プレイヤー様と同じ)
癖が付いていてあまり上手くいきませんがw
ほとんで自分の持論なんで嘘ばっかの可能性があります(′・ω・)。。。
昨日卒業式だったATS*です
成果は「桜」をやっと難クリアできただけでした
死ぬときはいつも低速抜けて
その後に死んでいましたw
それと最近は「冥」に粘着中。。。
前半頑張って押し、眼を慣らして
中盤は腕を休めて~
後半ガチ!!!!!!
でも最後の3縦連打が二つあるとこの前で赤ゲージを維持していたときが。。。
もちろんその後縦連打でガッツリもってかれました ノω`;
ワンモアもまだ出来てません。。。最後アンミツできない;;
クリア頑張るぞーーー!!
格ゲーと音ゲーが大好きでbeatmaniaⅡDXが一番すきです。特技はチョンボ切りです
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