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beatmaniaⅡDX についての、日々の努力や結果、ま たは悲劇などを徒然と書いていくAT S*のブログです
Posted by - 2017.09.25,Mon
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Posted by ATS* - 2008.03.18,Tue

プレイ回数がやっと500超えたATS*です
因みにマイベスランキングは1位「AA」2位「冥」3位「One More Lovely」

本望ですノд`*)
 


それでは最近の結果を!


「FAKE  TIME」穴難クリア
「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"」穴易クリア
「AA」BP22で更新


いわゆる5強を難と易クリア@w@



まずは「FAKE  TIME」・・・

LV11を難埋めしている時に灰で一番最後まで残った曲で思い出深いです。

灰もトリルが抜けられず・・・・;ω;   泣き寝入り状態

最終的に正規でアンミツを練習し、クリアしました。

しかし穴はそうはいきません!!

穴は最後の2,3重階段???灰とは違い密度がハンパないです;

トリルも2回から4回に、最初の4ノーツでトリルの場所を把握し

トリルを初めて抜けたらそのままクリアb




次は「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"」易クリア!

いわゆるドルドル地帯?あそこで何%残せるかがクリアの鍵です

皿が8枚くるので易を掛けていれば60%以上は残る計算

譜面は皿無しならなんとかなる程度

クリアしたときは皿と一緒に譜面のグチャグチャおしてましたが。。。。笑

最後の発狂は軸が→に寄り、皿との絡みが良く、叫んだがよくわかりませんが歓喜の声をあげてクリア!




あと今日は「Fascination MAXX」難クリア
について必勝法ではなく、「考え方」について持論を

まず最初の12467642
の往復についての考え方

今まで自分は譜面をそのまま
見て押していましたが、考え方を変えてやったら押しやすかったのでそれについて

その考え方は
分割
です

まず12467642」、これが
そのままの考え方です

そして1246」「7642」
が「分割の考え方です


そのまま
の考え方で行くと、どうしてもソフランのせいで「早く」うってしまい、BPが続出 即ガチャーンです

↑の早くがポイントです

1~最後の2まで早く
打ってしまうとGOOD判定外に出てしまうのでダメ

なら1~最初の6まで早く打ってGOOD判定内に収め、そこで分割を間を置く気持ちでし、7~最後の2までをGOOD判定内早く
打つ

あとはこれの繰り返しです。



次は最初の往復譜面後~のタラランタラランタラランタララン前までを書きたいと思います。

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Comments
無題
蠍火に意味不明な事書いてますが後程修正します
イジクリアです
Posted by もっさん - 2008.03.19,Wed 03:05:24 / Edit
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1990/03/18
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多趣味
自己紹介:
クリア力10段中層、スコア8、9段なクリアラーです(´・ω・`)

格ゲーと音ゲーが大好きでbeatmaniaⅡDXが一番すきです。特技はチョンボ切りです
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